韩国的教育很内卷,也很成功

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每当网上有人讨论韩国时,大家都会说他是东亚三国的内卷之王。其实吧,不管他们内不内卷,韩国的教育还是很成功的。我上次去釜山(韩国二线城市),无论是酒店前台、便利店店员、药店老板……我都能用英语跟他们顺畅沟通。这在中国和日本的二线城市是很难实现的,所以在英语这方面,他们的学生应该都挺努力的,成果也挺明显。另外,他们在上大学、就业时,虽然也会有“尖子生留学”这种现象,但是即使你不留学,在国内也能学到非常好的技术。1. 如果你是学习演艺、编导、编剧等专业的,那么毕业之后有超级多的娱乐公司、影视公司可以选择。而且韩剧、韩综、男团女团这些已经产业化了,每年都能创造大量的利润。亚洲其他国家的人才如果想走男团、女团这个路线,也要去韩国实习。当然,韩国的“女明星、财阀事件”又是另外一个话题了,至少在编剧、导演、演员、男团女团的专业水平方面,他们绝对是亚洲的number 1.2. 如果你是学习电子、芯片、半导体专业的,你也不需要出国留学,在本国就能学到非常顶尖的技术。毕业之后,优秀的人才可以进入三星、LG等大公司工作,他们在芯片、显示器、手机、空调等领域在全球也一直占据头部位置。可以说,在“利用人才”方面,他们的大学和公司都是很成功的,基本做到了“物尽其用”。3. 如果你是学习汽车、船舶、化工、机械、自动化等理工专业的,在大学期间也能学到很多过硬的技术。分享哥自己就是学习石油化工出身的,这方面的尖端技术和专利都掌握在欧美日韩手里。韩国的化工技术在国际上绝对占有一席之地,而且是响当当的那种。他们的汽车、船舶方面的技术和实力在全球也能排进Top 5。4. 如果你是学习计算机、编程、游戏制作的,那么毕业之后也可以直接进入韩国的网游公司。最近20年里,很多热门网游都是韩国游戏公司制作的,比如穿越火线,地下城与勇士,跑跑卡丁车,劲舞团,绝地求生……韩国游戏的吸金能力超级强,因为他们深谙游戏玩家的心理,所以他们做出来的游戏在世界上有数十亿玩家,收割了全球大量的财富。就拿《穿越火线》和《地下城与勇士》这两款游戏来说,很多人都说它们都是纸片人拼凑的,但是这两款游戏至少火了15年,而且热度一直不减。即使到了2025年的今天,你去网吧里转转,依然有很多人在玩《穿越火线》,而且疯狂往里面充钱。分享哥自己也玩穿越火线,就是偶尔随便玩玩,每年充进去两三千元都跟玩一样,比如最近几年出的斯太尔蝴蝶、沙漠玫瑰、传说影煞……随便一个道具或者人物都要1000元以上(这样的道具有几百个),买了就可以虐别人,不买就被别人虐,所以我不可能不买。北欧的游戏产业也很发达,有人说是因为他们的极夜让大家都闷在家里没事做,只能研究游戏。举个例子,芬兰的游戏公司Supercell也做出了多款现象级的游戏,收割全球的用户(韩国做端游,日本做主机游戏,北欧做手游)。比如Supercell出品的部落冲突、皇室战争、海岛奇兵这些手游,普通玩家一个月往里面充值几百元,跟玩一样。我之前在《游戏成瘾的底层逻辑》这篇文章里还分析过《穿越火线》和《海岛奇兵》这两款游戏的成瘾逻辑和收割逻辑。至于韩国的“教育内卷”现象也确实存在,但跟我们根本就不是一个量级的。比如,韩国大部分高中生都是下午4-6点放学,不过,会有相当一部分学生会继续学习、参加补课班等等。这部分人就是想上个好大学、找一份好工作(韩国大公司还是相当看重学历和毕业院校的)。但是,也有一部分高中生压根就不想上大学,因为他们的高中毕业生就业率也不低,蓝领工人的收入和保障不比白领差。即使什么技术都不会做,就去送外卖,按照我们这边外卖员的辛劳程度,一个月能赚2-3万元人民币。每个月在衣食住行方面的开销,1万元人民币绝对够用了(只要不进行奢侈消费)。韩国的收入、物价方面跟香港差不多,比日本高一个档位。而且一人工作,全家免费医疗(老人、老婆、孩子)。当然,这是发达国家的标配。总之呢,如果你没有什么远大抱负,就想老婆孩子热炕头,那么做个蓝领工人也挺不错。
但是如果你想往上走,那么你就得去跟同龄人内卷,然后考入名校、进入大公司。好在,韩国在工业、科技、互联网等很多需要“高智商人才”参与领域,都有响当当、能跟老牌发达国家抗衡的实力,大公司的福利待遇也超级好。他们没有“顶尖人才必须出国留学、必须进外企”和“企业家赚到钱就要抓紧把钱转移出去”这两种现象。所以,你能说他们的教育不成功吗?当然,他们这种成功的代价也很大,比如,很多年轻人都成了书呆子,戴上了近视眼镜,而且都不想生孩子。如果你想出国留学,韩国肯定不是首选。如果不想死读书、不想内卷,但是也能培养出很多顶尖人才、获得很多诺贝尔奖,那还是得去美国。

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